天下為暢
0
  • 會員
  • 登入
  • 文章
  • Podcast
  • 產品
  • 訂閱
  • 登出
  • 註冊
  • 登入
  • 0
天下為暢
  • 文章
  • Podcast
  • 產品
  • 訂閱
  • 文章總覽
  • 分類
最新文章
  • 領先
  • 2025 回顧
  • TA 迷思
  • 口碑
  • 老師
  • 個人品牌/自媒體/創作 (615)
  • 創業/行銷/創意 (292)
  • 科技/網路/趨勢 (135)
  • 人物介紹 (198)
  • 個人成長/思辨 (165)
  • 財商/投資 (66)
  • 旅遊/美食/玩樂 (484)
  • 親子教育 (133)
  • 健康/運動 (73)
  • 生活/自傳/其他 (229)
軟體工具 (9) 個人成長 (77) 生活優化 (37) 投資理財 (19) 文化 (31) 自媒體 (50) 個人品牌 (24) 書評 (19) 創業 (55) 網站介紹 (8) 教育 (16) 健康 (18) 人物 (10) 行銷 (32) 生活其他 (12)
  1. 首頁
  2. 部落格
  3. iOS塔防遊戲精選10款

iOS塔防遊戲精選10款

2013 Feb 05 科技/網路/趨勢

「科技」這類別好冷清,我發現我既不測硬體,也不教軟體,蘋果以外的東西又I don’t care,所以還真的沒啥好寫的,或許以後我只能翻譯一些科技類文章來充充數了,不過還好我玩遊戲,手機或平板遊戲中,「塔防」(TD – Tower Defense)是一種很熱門的遊戲類型,以下是我玩過有印象,所精選出的十個TD遊戲,以玩的時間為順序,給大家參考一下,也可順便看看塔防遊戲的進化:

 

1) Dictator Defense

這是我剛買iPhone 3Gs時的前幾天,還在探索這全新的掌中世界,有天睡覺前玩了這試玩版,一下就破了,覺得意猶未盡,心一橫,就花了美金0.99買了正式板,然後心再一橫,當晚就全破!看時間已經是早上5點了,玩遊戲的時間真的過很快,隔天我還照常上班,真是瘋了,都是iPhone的錯。

 

2) Plants vs. Zombies (植物大戰僵屍)

最知名的塔防遊戲之一,也因為這款遊戲開啟了「僵屍」的熱潮,什麼都要跟zombies對戰一下,不過後來的僵屍相關的遊戲都再也無法超越這一款了。我在淘寶買了三件他的T-Shirt,一件才40元人民幣,穿了大概兩年多,很值,這款遊戲是古早年代的塔防,要是換在現在應該就不會紅了,會爆紅只因他是第一個,然後題材新穎。跟上一個遊戲玩法差不多,只是擺直的變成了擺橫的。
 
 
3) The Creeps

這也是塔防的經典之一,走的是可愛風,連我老婆都愛玩,除了基本版還有節慶板,玩法是單一路線防堵敵人進攻,很典型的TD玩法,路線外的障礙物可以毀掉賺錢算是新的創意,我習慣是把每張地圖上的每個障礙物都清光,這算是玩遊戲的潔癖嗎?
 
 
4) Crystal War

不是開玩笑,我哥是因為看到我玩這遊戲才買iPhone的,易上手又超好玩,我介紹給週邊朋友玩了以後,每個人都欲罷不能,有一次我們五個宅男開車去中部吃美食,除了司機沒在玩以外,其他人都玩一路,等菜上桌時也在玩,走路也在玩,玩到沒心情品嘗美食,玩到沒完沒了、無法自拔,眼睛完全被這小螢幕給制約了,那真是一個快樂的時光啊,哈哈。TD遊戲至此以跳出「不捲動畫面」,不再是固定的「棋盤擺放式」,而開始有”前進殺敵”的動作遊戲feel。
 
 
5) Legendary Wars

著名的「前進式塔防」遊戲之一,獨創”多行路線出兵”的新概念,印象中算是比較難練功的TD,但至少不會像現在很多IAP一樣,沒有花錢買金幣就得練功練到瘋,在不花錢的情況下,這遊戲的困難度是可以接受的。

 

6) Paladog

印象中是第一款有「英雄」可以”參戰”的TD遊戲,這隻狗英雄可以自己打前鋒殺敵,不用站在後方如同虛設,而且在英雄附近的兵可以獲得加血或附加威力,終於啊,有款類似RPG、英雄可以升級的的塔防遊戲了,當初我玩的時後還沒有Line這東西,後來我猜因為是同公司,就直接收編成Line的遊戲了。
 
 
7) Army of Darkness

我超喜歡這部電影的,好看又好笑,這遊戲背負著知名電影的壓力,也沒讓玩家失望,跟Paladog一樣,屬於「英雄打前鋒、小兵補上來」的TD,因為英雄會自動回血,所以都是衝到前線打一打,再到後方等回血,當最後一項大絕武器解開後,攻城就變得很簡單,很容易上癮的一款佳作。
 
 
8) Samurai vs. Zombies (忍者大戰僵屍)

非常類似上一個遊戲的玩法,一樣是橫軸移動、英雄參戰的TD,這款遊戲我曾經卡關好久,還上網找攻略(史上第一次),後來發現了一個不合TD常理的邏輯,就是最低階的兵種(農夫)最強,要打敗魔王一定要發動人海戰術,算是一個滿特別的設計,不會有了新兵種、忘了舊兵種,他也是我印象中第一款可以每天登入領錢的TD遊戲,但現在這似乎已經變成標準了。
 
 
9) Royal Revolt

在上一個之後,我突然有陣子不再玩TD了,應該說,我幾乎不太玩iPhone遊戲,第一是忙,第二是忙,第三是沒有一個能快速上手,又有耐玩性的TD,直到我最近遇見了這個遊戲,大大驚喜,「橫軸前進式」在此演變成立體的不規則路線,感覺不再死板單調,英雄一樣會升級、當主力,這遊戲各方面都很不錯,唯一的缺點是很難,我目前卡在22關,而且練功練得有點煩了,In-App-Purchase (IAP)花錢買金幣?不,大家應該堅守原則,一旦花了錢,就失去了遊戲慢慢玩、慢慢練的樂趣,更何況IAP可是個錢坑啊。
 
 
10) Little War (小小群英傳)

跟上面的一樣,算是近期內很紅的TD遊戲,尤其很像經典的三國群英傳(我打到4代),畫面精緻、魔法很多、可花金幣的地方很多,而且賺錢也不難,但是,但是,這遊戲有個非常嚴重的問題,就是當你的兵越多,遊戲就會跑得越慢,我在我的iPhone4上面跑,只要超過50個兵去打,揮刀就變成慢動作了,所以到底是遊戲的bug,還是我應該換一支iPhone5了呢?
 
 
基本上塔防遊戲攻略有幾個原則,第一,兵種或魔法一定是越高階的越好,不要花太多錢或時間在低階兵種上,第二,英雄可參戰的話一定先強化他,讓他去主攻,第三,練功是必須的,把他當成遊戲的樂趣,雖然說時間就是金錢,但IAP是邪惡的,絕不能讓他們得逞,想一想,我們都已經花了幾萬塊買了iPhone,又好不容易盼到這些遊戲的每日限免,怎麼可以還花錢買金幣道具呢。對不?

※ 溫馨小提醒:玩手機遊戲時間過久,會導致手軸內側痠痛,每次遊玩須保持適當的休息和肌肉放鬆,並閉上眼睛休息30秒鐘。

  • 分享此文章
0則留言

如想留言評分,請先 登入會員!

目前沒有評論

相關文章

寫作不是零和遊戲,永遠都有市場

上週我介紹了一個 AI 寫作軟體,有人來信問道:如果寫作變的越來越容易,那文字會不會越來越沒價值

  • 2022 Sep 26

部落格賺錢大師,個人品牌事業教練 – Yaro Starak

Yaro Starak 是澳洲網路行銷專家、部落客、和創業家,網站內容包括網路行銷、如何販賣

  • 2021 Feb 18

有錢人的煩惱,以及要賺多少錢才夠

讓我們先做一個假設... 我們努力了大半輩子,終於變成有錢人了,假設你有 8,000 萬現金可

  • 2022 May 31

逆向思考的記者兼投資人 – Codie Sanchez

Codie Sanchez 是拉丁裔創業家、專欄作家和風險投資家,她從一名記者轉投資者,曾為

  • 2021 Apr 08

第5招:企業如何看待部落客

企業不只把部落客當人看,還將之視為最寶貴的「早期接受者」,因為「早期接受者」是唯一通往「賺錢」的橋樑,企業耗資研發成本,光靠「早期接受者」捧場絕對不夠,一定要想辦法打進主力消費群,就是向圖的右方推進,而最有效率的推進方法就是透過「早期接受者」的散播,像是打噴嚏一樣的一傳十、十傳百,像傳染病一樣的蔓延開來,若能蔓延到「早期消費者」一帶,表示該商品已被普羅大眾接受,若是能涵蓋到「後期消費者」,那該商品就可能為企業賺進大把鈔票。

  • 2008 Oct 03

Mark The Day

  • 2025 Aug 13

如有任何問題或合作邀約,請來信與我聯繫:iam@wendellyu.com

Copyright © 1996-2026 WendellYu.com. All Rights Reserved . | Powered by 路老闆
本網站為于為暢版權所有,若要轉載本網站內容,請註明出處及連結.
本站由立揚法律事務所趙璧成律師擔任法律顧問