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  3. iOS塔防遊戲精選10款

iOS塔防遊戲精選10款

2013 Feb 05 科技

「科技」這類別好冷清,我發現我既不測硬體,也不教軟體,蘋果以外的東西又I don’t care,所以還真的沒啥好寫的,或許以後我只能翻譯一些科技類文章來充充數了,不過還好我玩遊戲,手機或平板遊戲中,「塔防」(TD – Tower Defense)是一種很熱門的遊戲類型,以下是我玩過有印象,所精選出的十個TD遊戲,以玩的時間為順序,給大家參考一下,也可順便看看塔防遊戲的進化:

 

1) Dictator Defense

這是我剛買iPhone 3Gs時的前幾天,還在探索這全新的掌中世界,有天睡覺前玩了這試玩版,一下就破了,覺得意猶未盡,心一橫,就花了美金0.99買了正式板,然後心再一橫,當晚就全破!看時間已經是早上5點了,玩遊戲的時間真的過很快,隔天我還照常上班,真是瘋了,都是iPhone的錯。

 

2) Plants vs. Zombies (植物大戰僵屍)

最知名的塔防遊戲之一,也因為這款遊戲開啟了「僵屍」的熱潮,什麼都要跟zombies對戰一下,不過後來的僵屍相關的遊戲都再也無法超越這一款了。我在淘寶買了三件他的T-Shirt,一件才40元人民幣,穿了大概兩年多,很值,這款遊戲是古早年代的塔防,要是換在現在應該就不會紅了,會爆紅只因他是第一個,然後題材新穎。跟上一個遊戲玩法差不多,只是擺直的變成了擺橫的。
 
 
3) The Creeps

這也是塔防的經典之一,走的是可愛風,連我老婆都愛玩,除了基本版還有節慶板,玩法是單一路線防堵敵人進攻,很典型的TD玩法,路線外的障礙物可以毀掉賺錢算是新的創意,我習慣是把每張地圖上的每個障礙物都清光,這算是玩遊戲的潔癖嗎?
 
 
4) Crystal War

不是開玩笑,我哥是因為看到我玩這遊戲才買iPhone的,易上手又超好玩,我介紹給週邊朋友玩了以後,每個人都欲罷不能,有一次我們五個宅男開車去中部吃美食,除了司機沒在玩以外,其他人都玩一路,等菜上桌時也在玩,走路也在玩,玩到沒心情品嘗美食,玩到沒完沒了、無法自拔,眼睛完全被這小螢幕給制約了,那真是一個快樂的時光啊,哈哈。TD遊戲至此以跳出「不捲動畫面」,不再是固定的「棋盤擺放式」,而開始有”前進殺敵”的動作遊戲feel。
 
 
5) Legendary Wars

著名的「前進式塔防」遊戲之一,獨創”多行路線出兵”的新概念,印象中算是比較難練功的TD,但至少不會像現在很多IAP一樣,沒有花錢買金幣就得練功練到瘋,在不花錢的情況下,這遊戲的困難度是可以接受的。

 

6) Paladog

印象中是第一款有「英雄」可以”參戰”的TD遊戲,這隻狗英雄可以自己打前鋒殺敵,不用站在後方如同虛設,而且在英雄附近的兵可以獲得加血或附加威力,終於啊,有款類似RPG、英雄可以升級的的塔防遊戲了,當初我玩的時後還沒有Line這東西,後來我猜因為是同公司,就直接收編成Line的遊戲了。
 
 
7) Army of Darkness

我超喜歡這部電影的,好看又好笑,這遊戲背負著知名電影的壓力,也沒讓玩家失望,跟Paladog一樣,屬於「英雄打前鋒、小兵補上來」的TD,因為英雄會自動回血,所以都是衝到前線打一打,再到後方等回血,當最後一項大絕武器解開後,攻城就變得很簡單,很容易上癮的一款佳作。
 
 
8) Samurai vs. Zombies (忍者大戰僵屍)

非常類似上一個遊戲的玩法,一樣是橫軸移動、英雄參戰的TD,這款遊戲我曾經卡關好久,還上網找攻略(史上第一次),後來發現了一個不合TD常理的邏輯,就是最低階的兵種(農夫)最強,要打敗魔王一定要發動人海戰術,算是一個滿特別的設計,不會有了新兵種、忘了舊兵種,他也是我印象中第一款可以每天登入領錢的TD遊戲,但現在這似乎已經變成標準了。
 
 
9) Royal Revolt

在上一個之後,我突然有陣子不再玩TD了,應該說,我幾乎不太玩iPhone遊戲,第一是忙,第二是忙,第三是沒有一個能快速上手,又有耐玩性的TD,直到我最近遇見了這個遊戲,大大驚喜,「橫軸前進式」在此演變成立體的不規則路線,感覺不再死板單調,英雄一樣會升級、當主力,這遊戲各方面都很不錯,唯一的缺點是很難,我目前卡在22關,而且練功練得有點煩了,In-App-Purchase (IAP)花錢買金幣?不,大家應該堅守原則,一旦花了錢,就失去了遊戲慢慢玩、慢慢練的樂趣,更何況IAP可是個錢坑啊。
 
 
10) Little War (小小群英傳)

跟上面的一樣,算是近期內很紅的TD遊戲,尤其很像經典的三國群英傳(我打到4代),畫面精緻、魔法很多、可花金幣的地方很多,而且賺錢也不難,但是,但是,這遊戲有個非常嚴重的問題,就是當你的兵越多,遊戲就會跑得越慢,我在我的iPhone4上面跑,只要超過50個兵去打,揮刀就變成慢動作了,所以到底是遊戲的bug,還是我應該換一支iPhone5了呢?
 
 
基本上塔防遊戲攻略有幾個原則,第一,兵種或魔法一定是越高階的越好,不要花太多錢或時間在低階兵種上,第二,英雄可參戰的話一定先強化他,讓他去主攻,第三,練功是必須的,把他當成遊戲的樂趣,雖然說時間就是金錢,但IAP是邪惡的,絕不能讓他們得逞,想一想,我們都已經花了幾萬塊買了iPhone,又好不容易盼到這些遊戲的每日限免,怎麼可以還花錢買金幣道具呢。對不?

※ 溫馨小提醒:玩手機遊戲時間過久,會導致手軸內側痠痛,每次遊玩須保持適當的休息和肌肉放鬆,並閉上眼睛休息30秒鐘。

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