天下為暢
0
  • 會員
  • 登入
  • 文章
  • Podcast
  • 產品
  • 訂閱
  • 登出
  • 註冊
  • 登入
  • 0
天下為暢
  • 文章
  • Podcast
  • 產品
  • 訂閱
  • 文章總覽
  • 分類
最新文章
  • 領先
  • 2025 回顧
  • TA 迷思
  • 口碑
  • 老師
  • 個人品牌/自媒體/創作 (615)
  • 創業/行銷/創意 (292)
  • 科技/網路/趨勢 (135)
  • 人物介紹 (198)
  • 個人成長/思辨 (165)
  • 財商/投資 (66)
  • 旅遊/美食/玩樂 (484)
  • 親子教育 (133)
  • 健康/運動 (73)
  • 生活/自傳/其他 (229)
軟體工具 (9) 個人成長 (77) 生活優化 (37) 投資理財 (19) 文化 (31) 自媒體 (50) 個人品牌 (24) 書評 (19) 創業 (55) 網站介紹 (8) 教育 (16) 健康 (18) 人物 (10) 行銷 (32) 生活其他 (12)
  1. 首頁
  2. 部落格
  3. MOOC初體驗-Coursera《遊戲化》課程

MOOC初體驗-Coursera《遊戲化》課程

2014 Apr 17 科技/網路/趨勢

有人稱之「世界大學」,有人說是「教育海嘯」,不管是什麼,MOOC (Massive Open Online Course) – 大規模開放線上課程,已是擋不住的趨勢,本人極重視教育,對象當然包括自己,所以百忙之中還跑去 Coursera 修了一門課,對,百忙而已,還可以擠出時間,差不多就是晚上 11 點到 1 點這段時間,MOOC 網站有很多,大學程度以上的包括 Coursera、edX 和 Udacity 等,台灣也有老師去,中文的課目前雖然少,但肯定會越來越多,我不會說 MOOC 會很快取代實體大學,但我敢保證那只是時間問題,總有一天,教室、學歷、同學、評分、和學習將會徹底改變,我自己念過大學,也教過大學生,不管從哪端出發,我認為 MOOC 都是更佳的知識傳授方式,真的,對老師或對學生都會更好。
 
我在 Coursera 修的第一門課是「遊戲化」(Gamification),教授是 Kevin Werbach,來自賓州大學的教授,這是全世界第一所大學開設此課,校外則有一些 workshop。「遊戲化」這概念在 2010 年底在美國紅起來,被許多企業用於三大領域:外部業務行銷、內部人事管理以及個人行為改變,整個「遊戲化宇宙」所牽扯的學問太多太廣,實在無法用一篇文章解釋,所以我會用一整個網站來表達,在《網路強人會》一書中,我預告了我對「遊戲化」的期望和重視,因為在網站或企業經營上,TA (目標族群)的參與度一直都是我認為的關鍵所在,也就是我常掛在嘴邊的 member retention,只要 retention 做的好,其他全部就會跟著好,先講到這,因為以後有得說的。
 
在此分享一下我的 Coursera 初體驗,我用子彈列表方式表達:
 
● 所有教學都是看影片 (Video Lecture),每一段影片的長度約 10 分鐘上下,就等於「每堂課」,你可以下載影片簡報、選擇有無字幕、下載影片至電腦,影片可以倍速快轉,1.25 倍、1.5 倍、1.75 倍或 2 倍,看你英文聽力如何,你轉越快老師就講越快,我是用 1.5 倍的速度看,看到後來成了習慣,我去看 YouTube 影片的時候都想快轉。有時影片會無法在線上看,你就得下載到電腦看,站方當然希望你這麼做去節省他們的串流頻寬費,但你就無法快轉,感覺老師講話變慢了哈哈,這是中毒的現象,網路人就是什麼都要快、更快、再快點。
 
● 小考 (quiz) 部份很簡單,有「單選選擇題」和「複選選擇題」,基本上只要你有專心聽課很容易滿分,我會建議大家聽完課程馬上去小考,趁記憶猶新的時候,有一次我小考就是沒有馬上做(當晚太累),結果前半部的課程有點忘了,導致我沒考滿分,可惡!
 
● 期末考 (Final Exam) 比較難一點,因為題目是從整學期的內容出,10 週的課下來,前面教過的真的記不太清楚(人老有差),你若要考高分,還必須回去找到相關影片重看一次,我認為這會花太多時間,所以我就隨便了,最後考得不好,整門課修下來我的總分是 88.5分,如果我多花  5小時去複習也許可以拿 90 分以上,但我選擇算了,為了那一兩分何必呢。
 
● 手寫作業 (written assignment) 有三次,字數分別是 300 字、500 字和 1500 字,每個學生必須在 deadline 前繳交,然後開始互相評分,要評5個其他學生的分數,然後自評,第一個我拿 7 分,最後兩次我拿滿分,我覺得「同學互評」(peer evaluation)有好有壞,好的部份是可以看到別人的答案,幫助我自己學習,看到我沒想到的事,看五個同學的 300 字我可以負擔,所以會看的很仔細,但你發現壞處了嗎,因為誰看的下 500 字、甚至 1500 字啊!你知道我作文不錯,我都寫滿 1500 字,別人看到都嚇傻了,哪會仔細去看(不過當然還是很有料的),再回到 300 字,為何我才拿七分,也許是我寫不好,但我認為更有可能的是因為「有被仔細看」,所以遇到「雞蛋挑骨頭魔人」「你的低分讓我很爽」這種可能性,總之我認為 Coursera 的「同學互評」很有創意,「好」和「壞」基本上可以互相抵銷。
 
從開課前的提醒,當學期中的進度更新,再到學期結束的市調等,我第一次的 Coursera 經驗是非常順遂美好的,Werbach 教授感覺人也很好,雖然沒見過他本人,我也買了他的相關書籍 (Kindle版本) 來看。「遊戲化」這門課並不艱深,及格分數是 70 分,很多人期待他能開進階版,我也是其中一員,但目前他並無此打算,但可能會巡迴世界辦 workshop。MOOC 是很棒的自修場所,遊戲化這門課也不錯,尤其若您像我一樣對遊戲、心理學、retention、設計等著迷的話,歡迎您「下學期」來當我的學弟妹,學習中若遇到任何問題,我都會盡力幫助您的。
 

 

 

  • 分享此文章
0則留言

如想留言評分,請先 登入會員!

目前沒有評論

相關文章

[暢遊沖繩] 世界文化遺產 至高無上的首里城

從琉球茶房走往首里城的路上,會經過沖繩縣立藝術大學,整體建築貌似以石灰岩打造,正方格幾何設計,呈現對稱極簡的一致性,清幽的環境配上四十四隻石獅子,低調且冷酷,只是沒看到什麼學生...[暢遊沖繩] 世界文化遺產 至高無上的首里城

  • 2015 Apr 25

人生的 5W1H

我曾經寫過一篇「教養的 5W1H」(連結),無獨有偶的我看到 Robert Glazer 也寫了

  • 2020 Nov 28

[暢遊東北] 仙台市觀光巴士Loople 一日遊最佳選擇

如果你還記得,第一天下飛機,仙台機場行銷人員就送了我們兩張仙台城市導覽巴士的兌換卷,結果我們按照既定行程,開車出去繞了東北一大圈後,才回到仙台市區,而這兩張兌換卷也終於到了最後一天才派上用場。我們從飯店步行約10分鐘(穿過購物街)去仙台站,還看到「特漁業部」的分店,第一天的記憶全回來了,但可惜這是最後一天了,不免有些失落感,在外玩樂的時間總是特別快,只能想說明天就要去台灣玩了...[暢遊東北] 仙台市觀光循環巴士Loople 一日遊推薦

  • 2016 Oct 12

教養的最大公約數

若您出國旅行過,不管資深或資淺,總會有自己的獨特經驗,可以滔滔不絕的分享; 若您談過戀愛,不管成

  • 2019 Nov 30

關於產品的訂價,寧願高不要低

“the single most important decision in evaluatin

  • 2019 Oct 11

200 個用 AI 賺錢的方法

  • 2025 Jan 20

如有任何問題或合作邀約,請來信與我聯繫:iam@wendellyu.com

Copyright © 1996-2026 WendellYu.com. All Rights Reserved . | Powered by 路老闆
本網站為于為暢版權所有,若要轉載本網站內容,請註明出處及連結.
本站由立揚法律事務所趙璧成律師擔任法律顧問