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民主的推疊
知識是一層一層推疊的,若你連第一層都不懂,又怎可能搞懂第二層。同樣的,你把「知識」換成任何事情,以上的造句也能成立,本文就以「服貿」取代之。服貿簡單的說,就是開放陸資進來台灣營業,這是第一層,而第二層比較複雜,他們來了以後會對台灣社會造成什麼影響?有人說「服貿」需要逐條審查,應該讓各領域專家來探討會對該領域產生什麼影響,以我看來,這一切都太遲了,第一,陸資早就來了,從檯面下而來,服不服貿的差別只是「檯面上或下」,就算你不通過服貿,「檯面下」還是絡繹不絕的流動著,這並不是台灣獨有問題,而是全世界的共同問題,這一篇有清楚解答,房地產是一種投資、合資公司(Joint Venture)也是、報紙、媒體、文化、影劇等,「中資」早就來了,只是沒有從「正門」進來而已,那為什麼台灣要讓他們來呢?因為這是一個無法抗拒的交易,白話的說,就是為了「錢」啦。http://wendellyu.com/p/209 第二,「服貿」是擋不了的...
- 2014 Mar 20
[2017暢遊名古屋] 四個家庭親子遊 中部國際機場到市區
2015年9月,我第一次去名古屋,紀錄成 33 篇遊記,【暢遊名古屋】系列在網路上應該被很多人看見,因為每天都有人 Email 來跟我要行程,可見台灣遊客除了東京大阪福岡沖繩外,名古屋也成為國人心中所愛。我們上次去了十天,以自駕的方式做放射性的旅行,上回往西去三重縣伊勢等地,這回我們預計往北去高山金澤,同時這次也是四個家庭一起的團體自駕行,除了我們家外,另外三家出發前並不彼此認識,一家是同學、一家是加拿大好友、一家是鄰居,既然是鄰居,當然就一起叫車出發往機場啦...[2017暢遊名古屋] 四個家庭親子遊 中部國際機場到市區
- 2017 May 22
遊戲化之即時反饋如何破壞專注,以臉書機制為例
臉書是一個巧妙設計的社群遊戲,其中一個很有力的遊戲化元素叫做「Instant Feedback」(即時反饋),這是一個中層的元素,因為深層的理論告訴我們,多數人喜歡「做了就看見」,例如我把錢投進販賣機,馬上就可以喝到飲料;我打開冷氣,立刻就感覺涼爽;我打你一巴掌,你就痛得流淚等。我們不喜歡做了以後,看不見這個行為帶來什麼結果,或是等很久才看見,這個「行為 → 結果」的時間越短越好,最好這個結果是「即時」的,我們才知道我們有「做」,或才能確認我們是走在想要的道路上。
- 2018 Jun 08
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